Вселенные DMX: за пределами 512 каналов
Поработав с DMX, все приходят к одному и тому же: 512 каналов перестают вмещать риг. Пиксельные проекты, большие сцены и архитектурные инсталляции расходуют каналы очень быстро. Тут в дело вступают вселенные — и тут планирование начинает значить больше, чем оборудование.
Кратко
- Вселенная — это 512 каналов: ограничение протокола, а не железа.
- Вселенные независимы; одинаковый номер канала в разных вселенных ничего не значит.
- Art-Net — до 32 768 вселенных, sACN — до 63 999; реальный предел ставит сеть.
- Перегруженная сеть проявляется рывками и задержкой, а не чистым отказом.
- Группируйте по физической зоне, оставляйте запас, не делите приборы.
- Документация важнее оборудования, когда что-то отказывает.
Что такое вселенная DMX
Вселенная — это полный набор из 512 каналов. Это максимум данных, который может нести одна линия DMX, и это ограничение протокола, а не вашего оборудования.
Две вселенные — два независимых разговора: канал 1 первой и канал 1 второй никак не связаны.
Почему их в итоге нужно несколько
| Прибор | Каналов | Помещается в одну вселенную |
|---|---|---|
| Простой RGB-прибор | 3 | 170 |
| RGBW с диммером и стробом | 6 | 85 |
| Поворотная голова, базовый режим | 14 | 36 |
| Голова, расширенный 16-бит | 32 | 16 |
| RGB-пиксель (на пиксель) | 3 | 170 пикселей |
Скромный риг из 20 голов в расширенном режиме уже требует двух вселенных. Пиксельная инсталляция на 2000 светодиодов — двенадцати.
Пределы и полоса пропускания
Физический DMX даёт одну вселенную на выход. Дальше нескольких выходов практичнее передавать данные по сети: Art-Net адресует до 32 768 вселенных, sACN — до 63 999. На практике ограничением становится не протокол, а сеть.
Каждая вселенная — около 22,7 мс данных, повторяемых примерно 44 раза в секунду. Умножьте на число вселенных, и нагрузка вырастет быстро — и на сеть, и на процессор каждого узла. Признаки перегрузки узнаваемы: дёрганые анимации, головы, отстающие от пульта, и вселенные, которые обновляются заметно позже других.
Планирование вселенных
- Группируйте по зонам, а не по удобству. Приборы одной физической зоны в одной вселенной сильно упрощают поиск неисправностей.
- Оставляйте запас. Заполняйте вселенную примерно на 80 %.
- Не делите прибор между двумя вселенными.
- Один узел на зону, чтобы отказ затрагивал только её.
- Документируйте. Карта вселенных и адресов ценнее любого оборудования, когда что-то ломается в 19:45.
Профессиональная привычка
Держите одну вселенную целиком под запас и поздние добавления. В день шоу, когда кто-то приносит два лишних прибора, наличие места без переделки патча стоит дорого.
Поддержка проектов и оборудования
Застряли на монтаже или не знаете, какое оборудование выбрать? Напишите нам — поможем с проектом и подбором оборудования.
