Вселенные DMX: за пределами 512 каналов

Вселенные DMX: за пределами 512 каналов

Поработав с DMX, все приходят к одному и тому же: 512 каналов перестают вмещать риг. Пиксельные проекты, большие сцены и архитектурные инсталляции расходуют каналы очень быстро. Тут в дело вступают вселенные — и тут планирование начинает значить больше, чем оборудование.

Кратко

  • Вселенная — это 512 каналов: ограничение протокола, а не железа.
  • Вселенные независимы; одинаковый номер канала в разных вселенных ничего не значит.
  • Art-Net — до 32 768 вселенных, sACN — до 63 999; реальный предел ставит сеть.
  • Перегруженная сеть проявляется рывками и задержкой, а не чистым отказом.
  • Группируйте по физической зоне, оставляйте запас, не делите приборы.
  • Документация важнее оборудования, когда что-то отказывает.

Что такое вселенная DMX

Вселенная — это полный набор из 512 каналов. Это максимум данных, который может нести одна линия DMX, и это ограничение протокола, а не вашего оборудования.

Две вселенные — два независимых разговора: канал 1 первой и канал 1 второй никак не связаны.

Почему их в итоге нужно несколько

ПриборКаналовПомещается в одну вселенную
Простой RGB-прибор3170
RGBW с диммером и стробом685
Поворотная голова, базовый режим1436
Голова, расширенный 16-бит3216
RGB-пиксель (на пиксель)3170 пикселей

Скромный риг из 20 голов в расширенном режиме уже требует двух вселенных. Пиксельная инсталляция на 2000 светодиодов — двенадцати.

Пределы и полоса пропускания

Физический DMX даёт одну вселенную на выход. Дальше нескольких выходов практичнее передавать данные по сети: Art-Net адресует до 32 768 вселенных, sACN — до 63 999. На практике ограничением становится не протокол, а сеть.

Каждая вселенная — около 22,7 мс данных, повторяемых примерно 44 раза в секунду. Умножьте на число вселенных, и нагрузка вырастет быстро — и на сеть, и на процессор каждого узла. Признаки перегрузки узнаваемы: дёрганые анимации, головы, отстающие от пульта, и вселенные, которые обновляются заметно позже других.

Планирование вселенных

  1. Группируйте по зонам, а не по удобству. Приборы одной физической зоны в одной вселенной сильно упрощают поиск неисправностей.
  2. Оставляйте запас. Заполняйте вселенную примерно на 80 %.
  3. Не делите прибор между двумя вселенными.
  4. Один узел на зону, чтобы отказ затрагивал только её.
  5. Документируйте. Карта вселенных и адресов ценнее любого оборудования, когда что-то ломается в 19:45.

Профессиональная привычка

Держите одну вселенную целиком под запас и поздние добавления. В день шоу, когда кто-то приносит два лишних прибора, наличие места без переделки патча стоит дорого.

Поддержка проектов и оборудования

Застряли на монтаже или не знаете, какое оборудование выбрать? Напишите нам — поможем с проектом и подбором оборудования.

Написать нам → info@dmx512.net

Похожие записи