Тайминги DMX512: break, MAB, слоты и частота обновления
Почему вселенная DMX обновляется максимум 44 раза в секунду? Арифметика BREAK, MAB и 44-микросекундных слотов, и сбои из-за таймингов.
ANSI E1.11 DMX512-A: электрические характеристики, тайминги и история.
Почему вселенная DMX обновляется максимум 44 раза в секунду? Арифметика BREAK, MAB и 44-микросекундных слотов, и сбои из-за таймингов.
Почему 256 шагов не хватает для пана. Как объединяются coarse и fine, арифметика 65 536 шагов и цена в каналах.
DMX512 — односторонний протокол на 512 каналов, стоящий почти за каждым световым ригом. Каналы, адреса, вселенные, кабели и место RDM.
Что происходит, когда два источника питают одну вселенную? Разница между HTP и LTP, каким каналам что нужно и резервирование через приоритет sACN.
512 каналов быстро перестают вмещать риг. Что такое вселенная, сколько их нужно, почему важна полоса пропускания и как их планировать.
Контроллер говорит, приборы слушают. Что на самом деле значит мастер/слейв в DMX, почему важна адресация и что делает этот режим в меню.
Почему DMX512 появился в 1986 году, как он стал ANSI E1.11 (DMX512-A) и почему RDM, Art-Net и sACN расширили его вместо того, чтобы заменить.