Что такое Art-Net? Передача DMX по сети
Art-Net передаёт данные DMX по сети Ethernet. Вместо отдельного DMX-кабеля на каждую вселенную вы отправляете данные по сетевому кабелю и управляете гораздо большим числом приборов и вселенных, чем позволила бы медь. Протокол разработала компания Artistic Licence, и сегодня это один из двух стандартных способов передачи световых данных по сети.
Кратко
- Art-Net передаёт DMX по Ethernet через UDP на порту 6454.
- Art-Net 4 адресует до 32 768 вселенных.
- Узел превращает сетевые данные в физические выходы DMX.
- ArtPoll автоматически находит устройства; у sACN аналога нет.
- Он заменяет длинный участок, а не подключение к прибору.
- Надёжность решает сеть: отдельная VLAN, управляемые коммутаторы, никакого Wi-Fi.
Зачем нужен Art-Net
Одна вселенная DMX заканчивается на 512 каналах. С современными многоканальными LED-приборами и пиксельными задачами этот предел наступает быстро. Art-Net решает сразу несколько задач:
- Много вселенных по одному кабелю. Одна сетевая линия несёт то, что иначе потребовало бы десятков отдельных DMX-трасс.
- Расстояние. Ethernet идёт дальше и легко наращивается коммутаторами и оптикой.
- Гибкая топология. Узлы ставятся где угодно и превращают данные в короткие локальные DMX-линии.
- Существующая инфраструктура. В зданиях со структурированной кабельной системой отдельный световой кабель не нужен.
Как это работает
Art-Net упаковывает данные DMX в UDP-пакеты и отправляет их по IP-сети на порт 6454. Традиционно используется широковещание, поэтому пакеты получают все устройства сети; Art-Net 4 поддерживает и unicast, что заметно снижает нагрузку в больших системах.
На другом конце узел Art-Net принимает пакеты и превращает назначенные ему вселенные в физические выходы DMX. У типового узла два, четыре или восемь разъёмов XLR.
В Art-Net есть и механизм обнаружения — ArtPoll, который позволяет контроллеру автоматически находить узлы в сети и читать их настройки. У sACN такого нет.
Сколько вселенных
Art-Net 4 адресует до 32 768 вселенных, организованных в сети, подсети и вселенные. На практике первым ограничением становится не протокол, а сеть: полоса пропускания, возможности коммутаторов и производительность узлов.
Art-Net против обычного DMX
| DMX512 | Art-Net | |
|---|---|---|
| Среда | Витая пара 120 Ом, XLR | Ethernet, RJ45 |
| Ёмкость | 512 каналов на кабель | Тысячи вселенных на линию |
| Топология | Только шлейф | Обычная сетевая топология |
| Обнаружение устройств | Нет | ArtPoll |
| Расстояние | ~300 м на сегмент | Сетевые дистанции, расширяемые оптикой |
| Где заканчивается | На приборе | На узле, дальше DMX до прибора |
Обратите внимание на последнюю строку: Art-Net не заменяет DMX у прибора. Почти все приборы по-прежнему говорят на DMX. Art-Net заменяет длинный участок, а узел возвращает сигнал в DMX для короткого финального отрезка.
Когда его применять
- Больше двух-трёх вселенных
- Приборы, разнесённые по большой площадке или нескольким этажам
- Пиксельные задачи, где вселенные расходуются быстро
- Объекты с уже проложенной структурированной кабельной системой
- Системы вокруг медиасервера или светового ПО на компьютере
Сеть важнее протокола
Держите световой трафик в отдельной сети или VLAN, используйте управляемые коммутаторы и никогда не проводите живое шоу по Wi-Fi. Широковещательный трафик в общей сети — классическая причина потерянных кадров и дёрганого движения.
Поддержка проектов и оборудования
Застряли на монтаже или не знаете, какое оборудование выбрать? Напишите нам — поможем с проектом и подбором оборудования.
