Curvas de atenuación: lineal, square law y S-curve

Curvas de atenuación: lineal, square law y S-curve

Suba el fader hasta la mitad y esperará media luminosidad. Casi nunca la obtiene: el ojo lo lee como mucho más brillante que la mitad. No hay nada roto; la visión humana simplemente no responde de forma lineal a la luz. Las curvas de atenuación existen para cerrar esa brecha.

En resumen

  • La visión no es lineal, así que una relación lineal nunca se siente como “media luminosidad”.
  • La curva square law linealiza el brillo percibido y es la elección habitual.
  • La inercia térmica del tungsteno suaviza los fundidos; el LED lo emula por software.
  • Aplique la curva en un solo sitio: consola o luminaria, nunca ambas.
  • El escalonado bajo se resuelve con un canal de dimmer de 16 bits.
  • Las bandas en cámara son un problema de frecuencia PWM, no de curva.

El ojo no es lineal

Duplicar la potencia luminosa no duplica el brillo percibido. Para manejar un rango enorme de niveles, la visión comprime su respuesta: en la oscuridad notamos cambios mínimos, en la luz nos cuesta ver cambios grandes. Resultado práctico: con una relación lineal la luz se dispara en la parte baja del fader y parece no cambiar en la alta.

Curvas habituales

CurvaComportamientoDónde se usa
LinealEl valor DMX va directo a la potenciaMedida, drivers de tira LED
Square lawSalida = (valor/255)² — linealiza el brillo percibidoUso escénico general, casi todos los LED
S-curveSuaviza en ambos extremos, más rápida en el centroFundidos teatrales
Emulación tungstenoImita el retardo térmico y el viraje cálido al atenuarEscenas que mezclan LED con lámparas convencionales
DMX 128  ->  lineal:      50% de potencia   (se ve mucho más que la mitad)
DMX 128  ->  square law: 25% de potencia   (se ve aproximadamente la mitad)

LED frente a lámpara convencional

Un filamento de tungsteno tarda en calentarse y enfriarse, y ese retardo suaviza de forma natural incluso los cambios bruscos. Además vira a cálido al atenuar. El LED no tiene esa inercia: la luz cambia en el instante en que cambia el valor. Por eso los fundidos pueden escalonar y la atenuación se mantiene “fría”. Los buenos LED resuelven ambas cosas por software.

La trampa de la doble curva

La curva puede fijarse en la consola y en el menú de la luminaria. Si activa las dos se aplica dos veces: durante la primera mitad del fader no ocurre casi nada y luego la luz llega de golpe. Regla sencilla: aplique la curva en un solo sitio y deje la otra en lineal.

Escalonado en la parte baja

  • Usar un canal de dimmer de 16 bits — 65.536 pasos en lugar de 256.
  • Subir la resolución y frecuencia PWM de la luminaria, si el menú lo permite.
  • En fundidos muy lentos, evitar el extremo bajo y arrancar la escena en torno al 3–5 %.

Frecuencia PWM si hay cámaras

La curva corrige el brillo percibido, pero no hace nada contra las bandas en cámara: eso viene de la frecuencia PWM de la luminaria. Si va a grabar, suba la PWM en el menú (por encima de 20 kHz si es posible) y pruebe contra el obturador de la cámara.

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